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变量

变量能够存储数据,并且与常量不同,变量存储的数据可以修改。比如今年 18 岁,明年可以变成 19 岁。

使用变量分为 3 步:声明、赋值、使用

  • 声明变量的语法:数据类型 变量名;
  • 给变量赋值的语法:变量名=值;
  • 使用变量的语法:
    • Console.WriteLine(变量名);
    • Console.WriteLine("我今年" + age + "岁,明年" + (age + 1) + "岁");

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运行结果如此:

img

变量的声明和赋值可以同时完成,上面代码 Main() 方法中的前两行可以改写为: int age = 18; //声明并赋值

csharp
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        { 
            string hobby; // 声明变量保存爱好
            hobby = "剑道"; // 给爱好变量赋值
            // string hobby = "剑道";
            Console.WriteLine("我爱好" + hobby); // 打印变量
        }
    }
}